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Hoje, no "Porque Sim, Não é Resposta", vamos falar da série do momento. Chama-se "Squid Game", a produção sul-coreana que tem dado o que falar e que faz multiplicar os alertas das polícias em todo o mundo para não deixar os seus filhos verem esta série. O enredo transforma jogos infantis em desafios de vida ou de morte, pautados pela extrema violência e em várias escolas em todo o mundo, a série tem inspirado brincadeiras que preocupam os especialistas e as autoridades e, portanto, hoje vamos falar de tudo isto. Eu sou a Ana Filipa Rosa, conosco está o Ricardo Conceição e o Eduardo Sá. Bem-vindos.

Olá.

Olá, Ana Filipa. Olá, Ricardo.

Eduardo, os pais devem estar atentos a este tipo de fenômenos? É necessário que estas plataformas não sejam de acesso direto e livre em qualquer idade? Qual é a sua opinião?

O mais possível, Ana Filipa. Eu acho muito importante que não percamos de vista estes saltinhos, que às vezes são saltos muito pequeninos entre os videojogos e as séries, porque de repente, tudo parece ganhar uma dimensão ficcional muito escorregadia e que depois tem faturas muito graves. Mas a mim preocupa-me permanentemente que os pais em relação aos videojogos, já sejam às vezes tão distraídos. Quando estes saltinhos se dão, às vezes corram o risco ainda de ser mais distraídos e entendam que as classificações que quer os jogos, quer as séries acabam por ter, parecem ser um adereço e não uma recomendação sensata, tomando em consideração os filhos que têm lá em casa. E, portanto, num contexto destes, não deixa de perguntar também por que a violência, sobretudo isto, por que a violência tem este impacto todo no crescimento dos nossos filhos? Não que isto pretenda querer dizer que estamos num mundo perdido, em que eles são hoje muito mais violentos do que alguma vez nós teremos sido na idade deles. Nada disso. E, portanto, nada de discursos populistas acerca da violência, mas eu acho, sinceramente, que os nossos filhos são muitas vezes subliminarmente empurrados com empurrõezinhos pra esse tipo de comportamentos. E depois nós às vezes ficamos com o regresso aos braços sem saber muito bem o que é que havemos de fazer. E, portanto, num registo destes, jogos que de alguma forma usem a agressividade, sim, por favor, que é uma maneira de se crescer e de se aprender a viver com ela. Jogos que confundem de uma forma básica a agressividade e a violência, não, porque são uma forma manipulatória, grave e, peço desculpa, é uma forma muito totalitária de espatifarem os nossos filhos e, portanto, essas pessoas devem ser ferozmente castigadas e os pais não podem andar nesta distração incompreensível.

Portanto, o Eduardo defende uma ação forte dos pais para prevenir que as crianças e os mais jovens tenham acesso a esse tipo de conteúdo. É isso, Eduardo?

Sem dúvida. E não vale a pena... Desculpe.

Não, Eduardo, eu é que te interrompi, mas ia só acrescentar aquilo que estava a dizer. Este ponto é que a dose de violência é tal, e a minha pergunta é esta: se estamos a caminhar para uma banalização da violência. A violência é nos apresentada como algo de simples, normal, sem consequências de maior. Há pessoas que morrem nos filmes, nas séries e nos jogos, mas passa uma esponja e tudo fica limpinho. E se estamos a caminhar pra isso, para uma banalização da violência que pode ter consequências na forma como as crianças e os jovens lidam com essa violência.

Ricardo, sim, até porque os nossos filhos são cada vez mais crianças um bocadinho doentes. Eu peço desculpa por dizer isto, mas eles são um bocadinho doentes, quando, no fundo, nós não lhes damos as oportunidades para eles lapidarem um conjunto de qualidades que têm ao seu dispor e que são indispensáveis pro seu crescimento. Quando nós fazemos com que as crianças cresçam cada vez mais num registo sedentário, quando não as deixamos correr, sujarem-se, andarem, como dizíamos há umas semanas, num registo de matem-se, esfolem-se, mas não se aleijem. Neste registo de experimentarem a agressividade de maneira a que aprendam a lidar com ela de uma forma proativa, leal e com maneiras. É claro que nós deixamos estar sempre fechados. Somos até coniventes com esta ideia de que, no fundo, os jogos de vídeo já vêm equipados com esta capacidade fora do lugar dos nossos filhos conversarem uns com os outros através do jogo, já nem é através de uma rede social. E, portanto, de repente, eles vivem fechados num universo que lhes dá isto com uma facilidade fora do lugar e em que eles têm que, de uma forma compulsiva, e notem, sem aquele registo de bom senso que fez parte do crescimento de todos nós, em que havia sempre um tio, uma tia, sobretudo mais cúmplices, que nos diziam que quem vai à guerra dá e leva, que era uma maneira de dizer: "Deixa lá, ele se se armar em parvo, alguém que faz o favor de responder ao mesmo nível" e depois é a maneira como as dores que lhe chegam e as dores que de alguma forma ele promove, que vão fazer com que ele perceba que há limites a partir dos quais não se pode magoar. Ora, os nossos filhos vivem muitas vezes em bolhas, em que nós temos a ideia que é mais perigoso estar na rua a brincar do que em casa a consumir doses industriais de horas de jogos de vídeo, onde isto é banal. E, portanto E esta banalização a determinada altura parece só mais um jogo. E de repente, quando se faz esta coisa hábil, inteligente, todavia, de passar dos videojogos pra uma série, a seguir, o degrau que vem logo a seguir não é os nossos filhos brincarem aos índios e aos cowboys, que muitas vezes mereceriam as reservas de muitos de nós, até porque é que os índios haviam de ser os maus e os cowboys os bons, por exemplo. Mas, no fundo, dá-lhes quase esta necessidade de experimentarem no vivido aquilo que muitas vezes aparece nas séries, com a particularidade de haver muitos dos nossos filhos que de tanto estarem protegidos, às vezes não medem as distâncias daquilo que experimentam com todas as consequências que obviamente lá vêm. Portanto, sim, banaliza-se a violência, mas o discurso das pessoas adultas é o discurso mais hipócrita do mundo, porque é um discurso em que diante disto se assobia pro ar, passa-se alguma coisa. Isto é um caso de polícia, sim ou não? E ao mesmo tempo somos todos contra a violência, todos, contra a violência de género, contra a violência doméstica, contra o bullying, contra tudo. Somos todos contra a violência, mas somos coniventes com ela.

Até porque esta série explora aqui um universo de jogos infantis, de jogos de infância, portanto, que remetem normalmente pra memórias felizes e que transforma tudo isto. Portanto, há aqui uma manipulação daquilo que é a nossa visão desses jogos e que transforma tudo isto em algo muito violento. Estar exposto a este tipo de violência, tanto em idades menores como já na adolescência, Eduardo, que efeitos é que pode ter?

Ana Filipa, vamos cá ver. Há sempre um pai e uma mãe na história, há sempre uma família, avós, tios, irmãos, etc. E, portanto, não vamos partir logo da ideia que todas as crianças que têm entidades reguladoras lá em casa correm risco de serem engolidas por isto. Agora, há muitas crianças que crescem sozinhas, que fica claro. Muitas crianças crescem sozinhas. E atenção, não são só crianças de meios socioeconômicos desfavorecidos. São crianças que têm às vezes uma mãe e um pai lá em casa todos os dias e que jogam horas a fio com o pai e a mãe, com uma preocupação, em português suave, deixarem que aquilo é jogo a mais, mas como a criança tem boas notas, também tem que se distrair. E, portanto, quando nós permitimos que isto se banalize, estamos a permitir, primeiro, que os nossos filhos mandem no jogo. Não podem, por alguma coisa precisam de ter pais. Segundo, que eles escolham aquilo que consomem quando jogam. Não podem, por alguma coisa eles têm pais. Terceiro, que andar a brincar, a fazer com o indicador e o polegar uma pistola e de repente acabarem todos a lanchar é uma coisa. Outra, completamente diferente, é andarem aos murros ao computador ou um palavreado sem fim, insultando-se meio mundo e o outro quando jogam. Tal é a violência que isto desperta a ponto dos pais, quando eles acabam de jogar, terem um filho que não era o mesmo que quando começou a jogar. E quando os pais vão convivendo com isto, claro que isto faz com que os filhos estraguem. E, portanto, sim, os videojogos e este tipo de séries, sem um regulador sensato lá em casa, estraga, espatifa o desenvolvimento das crianças e compromete-o. E os pais nisto, peço desculpa, não têm como fazer de vítimas, porque podem ter todos os constrangimentos do mundo, mas quem é o alvo? São os pais. Se não fossem precisos, pra que eles existiriam?

Eduardo, já todos fomos crianças e adolescentes.

Somos às vezes, graças a Deus.

E todos sabemos que pode estar proibido ver aquele filme ou jogar aquele jogo, mas há sempre uma forma de tentar dar a volta a isto. Como é que os pais podem prevenir? Os pais dizem, por exemplo: "Pronto, cá em casa ninguém vai ver o Squid Game porque ainda não tem maturidade para ver este tipo de série". Mas sabemos que os pais não estão 24 horas por dia a tomar conta do comando e que há maneiras de dar a volta às coisas. Que tipo de conversa ou que tipo de preparação é que os pais podem, abordagem podem ter para preparar este momento?

Ricardo, meu amigo, se tu achas que o pai e a mãe andam distraídos, cuida-te. E está a ver aquelas cenas que as mães fazem na perfeição.

Sim.

E ai de ti se eu imagino, só isto, que tu andas a armar-te em tolo, porque aí está o caldo entornado. Ou seja, evidentemente que eles vão espreitar. Mas uma coisa é espreitarem com o olhar da mãe, o olhar do pai ali no ar, a esvoçar naquele registo do género, experimentar armar-te em páreo e depois nós falamos. Outra é eles experimentarem com a sensação de que os pais estão tão alheios a isto tudo, que formalmente existem, mas que na prática não estão lá. Não precisamos de explicar mais.

No site do Observador está um especial assinado pela jornalista Ana Kotovic sobre este assunto, sobre esta série, a Squid Game. O Porque Senão é Resposta regressa amanhã comigo, Ana Filipa Rosa, com o Ricardo Conceição e com o Eduardo Sá. Até amanhã.

Até amanhã.

Até amanhã.

Olá, eu sou a Ana Filipa Rosa. Obrigada por ouvir este podcast. Se gostou, pode sempre partilhá-lo com alguém e ouvir a Rádio Observador. Estamos online, mas também no FM, na Grande Lisboa em 98.7 e no Grande Porto em 98.4. Obrigada.